技术
未读
UE 小妙招(长期更新)
外部访问私有成员 模板加友元访问未被UPROPERTY标记的私有成员 //宏定义
#define ACCESS_MEMBER(ClassName, Member,MemberType) \
template<auto M>\
struct Accessor_##ClassName#
技术
未读
UE 编辑器项目设置拓展
UDeveloperSettings 设置将存储在DefaultEngine.ini .h头文件 UCLASS(Config = Engine, DefaultConfig, DisplayName = "全局设置")
class TEST_API UProjectSetting : public